Grafomotorik / Graphomotorik

für Kinder mit graphomotorischen Störungen, bei Schreibauffälligkeit, wie: Schwungübungen, Übungsmaterialien zur Feinmotorik und Grobmotorik, auch Kopier-Vorlagen Wir entwickeln

Lernspiele und Arbeitsmaterialien

(Kopiervorlagen, Holzspiele etc.) Für Eltern, Kindergarten, Vorschule und Grundschule. Für

Logopädie, Ergotherapie, Sprachtherapie und Lerntherapie

zur

Wahrnehmungsförderung

, wie: Visuelle Wahrnehmungsförderung (visuelles Gedächtnis, visuelle Differenzierung, visuelle Figur- Grundwahrnehmung) Auditive Wahrnehmungsförderung (auditives Gedächtnis, auditive Differenzierung, auditive Figur- Grundwahrnehmung) Raumwahrnehmung Auge-Hand-Koordination Orientierung in Raum und Lage - Richtungssinn Serialität Taktil-kinästhetische Wahrnehmungsförderung.

Sprachförderung (Kindergarten, Vorschule und Schule)

- wie: Spiele zur Förderung der Sprachkompetenz, zum Textverständnis, Sprechanlässe, Mundmotorik, Wortfindung, auch Kopiervorlagen - bei Kindern mit Sprachschwierigkeiten - auch für Aphasie (Patienten nach Schlaganfall) Konzentration wie: auditive und visuelle Aufmerksamkeit und Konzentration und Differenzierung

Lese- Rechtschreib-Förderung

wie: Lesespiele, Lesetexte (lautgetreue Texte), handelndes Lesen, Buchstabenspiele, Silbenspiele, Grammatikspiele, Rechtschreibspiele bei speziellen Rechtschreibproblemen - für Kinder mit LRS Die Gramatikspiele eignen sich auch für ältere Schülerinnen und Schüler. und Spiele und Arbeitsmaterialien (Übungsmaterial) zum Rechnen mit allen Sinnen, wie: Mengen erfassen und benennen, Bedeutung der Rechenzeichen plus, minus, mal, geteilt, Rechnen im Zahlenraum bis 20, Rechnen im Zahlenraum bis 100, Spiele zum kleinen Einmaleins, zur Zeitmessung (Uhrzeit), zu Zahlenräumen bis 20, Zahlenräumen bis 100, sowie Kopiervorlagen Zu allen Bereichen:

Fachliteratur für Ergotherapeuten, Logopäden, Sprachtherapeuten und Lerntherapeuten

Webhosting Hamburg
Webdevelopment Hamburg

Schnäppchen

Spiele zum Selbermachen
Rechnen
Wahrnehmung
Deutsch
Bücher
Feinmotorik
Sonstiges
Restauflagen
Produktanzahl: 9 Seite: 1 2 3
Die Augenbinde(Z005)
Detailansicht
Artikel-Nr.: Z005
Preis: 4,50 EUR

Die Augenbinde

Bei den meisten Tastspielen und Übungen zur taktilen Wahrnehmung soll mit geschlossenen Augen gespielt werden.
Ein leichter Schal oder ein Halstuch eignen sich nur bedingt, weil beide leicht vom Kopf rutschen.
Unsere Augenbinde sitzt fest am Kopf. Sie ist so geschnitten, dass sie sich allen Kopfgrößen anpasst (Gummizug als Verschluss).

Einsetzbar in Kindergarten, Therapie 

solange der Vorrat reicht


Inhalt:
Augenbinde
Stühle rücken/Karten(W026/K)
Detailansicht
Artikel-Nr.: W026/K
Preis: 4,50 EUR

Stühle rücken/Karten

Hier kommt Bewegung in den Raum. "Stühle rücken" ist ein differenziertes Trainingsprogramm zur Raum-Lage-Orientierung. Hier bieten wir Ihnen nur die Vorlagekarten an. Wer einen Fundus (von mindestens 5 Stühlen) hat, kann direkt beginnen. Die Vorlagekarten mit den unterschiedlichen Stuhlrichtungen werden gezeigt und nachgestellt. Dabei lernen die Kinder, sich in alle Richtungen zu bewegen, Orientieren in Raum und Lage. Dabei kann auch auf Schnelligkeit gespielt werden!




 

Inhalt:
Im Papierbeutel: 40 Vorlagekarten
Holzpfeiffen(Z020)
Detailansicht
Artikel-Nr.: Z020
Preis: 0,80 EUR

Holzpfeiffen

lustige Holzpfeifen - unterschiedliche Töne werden erzeugt, in dem der vordere Teil der Pfeife hin und her gezogen wird.

Die Pfeifen haben unterschiedliche Tierköpfe, z.B. Schwein, Huhn, Kuh, Schaf, Esel oder Männchen

Bitte bei Bestellung unter Kommentar eintragen, welches Motiv gewünscht ist.

Solange der Vorrat reicht:

Schnäppchen statt 1,50 Euro jetzt 0,80 Euro

Inhalt:
1 Holzpfiefe, ca. 11 cm lang
Alles hat seinen Platz /Merkfähigkeit(W018)
Detailansicht
Artikel-Nr.: W018
Preis: 10,00 EUR

Alles hat seinen Platz /Merkfähigkeit

Ein Lernspiel mit mehreren Möglichkeiten, um Merkvermögen und Konzentration zu trainieren. Die Motivkarten geben vor, nach welchen Gegenständen auf den Aktionskarten gesucht werden soll. Dazu müssen sich die Spieler das Motiv und den Ort, an dem es sich befindet, gut einprägen. Alles hat seinen Platz trainiert in hohem Maße Merkfähigkeit: Die Spieler merken sich bestimmte Motive, um sie später wieder zu erkennen. Konzentration: Es erfordert ein hohes Maß an Aufmerksamkeit, zusammengehörige Bildkarten zu erkennen/sich die Lage der Karten zu merken. Raum-Lage-Beziehungen: Motive erscheinen in unterschiedlichen räumlichen Beziehungen. Formkonstanz: Bilder sollen in unterschiedlichen Kontext wieder erkannt werden.

Bei der Auswahl der vorkommenden Begriffe wurde darauf geachtet, dass sie dem alltäglichen Leben entsprechen.
Vielfältige Sprechanlässe machen das Spiel lebendig.

Inhaltliche Ziele: visuelle Merkfähigkeit, Konzentration, visuelle Differenzierung, Raum-Lage-Orientierung, Sprachförderung

Schnäppchen statt 15,50 Euro jetzt 10,00 Euro

noch 10 Stück auf Lager



Inhalt:
Im Karton: 48 Karten (DINA6), 16 Karten (DINA7), laminiert, Anleitung


Produktanzahl: 9 Seite: 1 2 3


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der gesetzlichen MwSt.